
01편성

참가할 사람을 고르고 편을 나누면 라운드로빈 대진이 짜입니다. 한 경기가 끝날 때마다 순위표가 다시 계산됩니다.
- 편 나누기는 자동으로 짠 뒤 손으로 옮길 수 있습니다
- 한 경기만 편을 가를 때는 단건 편 나누기를 씁니다
02스코어보드

아이패드를 세워 두고 현장에서 바로 적습니다. 리그 경기에 연동하거나, 점수만 세거나, 내전 대회를 통째로 굴리는 세 가지 모드가 있습니다.
- 타이머를 돌리면서 득점자와 어시스트를 탭으로 남깁니다
- 잘못 누른 골은 그 자리에서 취소합니다
03결과 확정
양팀 보고가 일치하면 자동 확정, 다르면 조정합니다.
- 다툼이 생기면 스코어보드 스크린샷을 증빙으로 붙입니다
04친선전
다른 팀과 붙는 경기는 상대 팀에 신청해서 잡습니다. 같은 종목을 뛰는 팀만 고를 수 있고, 상대 팀 운영진이 수락하면 경기가 생깁니다. 내전이 우리끼리 편을 갈라 치르는 경기라면, 친선전은 상대가 있는 경기입니다.
- 신청과 취소는 우리 팀 운영진이, 수락과 거절은 상대 팀 운영진이 합니다
- 결과는 리그 경기와 똑같이 양 팀이 같은 점수를 적어야 확정됩니다
- 친선전은 내전과 달리 공식 기록으로 쌓이고 티어도 움직입니다
- 잡힌 경기는 결과가 확정되기 전까지 양쪽 운영진이 취소할 수 있습니다
05하루 리포트

같은 날 분석이 끝난 내전이 두 건 이상이면 하루치가 한 장으로 묶입니다. 조끼 팀별 순위와 오늘의 MOM, 통합 평점이 함께 나옵니다.
- 평점은 조끼 색과 등번호를 기준으로 묶어 셉니다
06남는 기록

치른 내전은 날짜별로 접혀 남습니다. 회차를 펼치면 경기마다 분석이 끝났는지 보입니다.
- 내전 전적은 리그 공식 전적과 따로 집계됩니다
- 영상 분석이 붙는 종목은 축구와 풋살입니다
07스탯과 매너
득점·어시스트·MOM 이 쌓이면 득점왕과 MVP, 리더보드가 채워집니다. 경기가 끝나면 상대를 1점에서 5점까지 매기고 태그를 세 개까지 답니다.
- 매너 평가는 익명으로 모여 별점 분포와 태그로만 보입니다
08업적과 배지
팀이 배지를 직접 만들어 팀원에게 답니다. 이름과 아이콘, 색, 조건을 팀이 정합니다. 조건을 건 배지는 자동으로 후보를 올리고, 실제로 다는 것은 운영진입니다. 그와 별개로 리그 확정 경기만 세는 공식 업적 열한 개가 자동으로 붙습니다.
- 팀 배지는 티어·순위·명예의전당과 닿지 않습니다. 배지를 아무리 모아도 실력 점수는 움직이지 않습니다
- 활성 배지는 팀 스무 개, 리그 열 개까지 둡니다
- 공식 업적은 첫 승·10골·해트트릭처럼 정해져 있고, 앱에서 새로 만들 수 없습니다
- 프로필에 걸어 두는 대표 업적은 세 개입니다