League of God
홈으로

리그 운영

개설부터 정산까지, 총무가 손으로 하던 일을 앱이 대신합니다.

01개설

리그 개설 — 팀당 참가비·운영 수수료·순위별 상금 분배 설정

종목·참가팀 수·경기 방식·구장·일정을 고르고, 마지막 단계에서 참가비와 상금 배분을 정하면 모집이 열립니다.

  • 유료 리그 항목을 끄면 참가비 없는 리그가 됩니다
  • 상금은 1·2·3위 비율(%)로 나눠 적습니다
  • 리그 공지는 운영자만 쓰고, 참가팀 팀원 전체가 읽습니다

02참가와 결제

팀 주장이 참가를 신청하고 참가비를 결제하면 확정됩니다. 유료 리그는 결제한 팀만 대진과 순위표에 들어갑니다.

  • 참가비·수수료·상금 비율은 첫 결제 전까지만 고칠 수 있습니다
  • 승인제 리그는 개설자 승인까지 받아야 편성됩니다

03경기와 결과

경기 스코어보드 — 가로 화면 점수판

일정 알림과 라인업, 현장 스코어보드. 결과는 양 팀이 각각 보고해 값이 맞을 때 확정되고, 어긋나면 분쟁 절차로 넘어갑니다.

  • 골프는 스코어카드 사진으로 확인합니다
  • 확정된 경기만 순위표에 반영됩니다

04정산

시즌이 끝나면 참가비 합계에서 개설자가 정한 수수료를 뺀 몫이 상금 풀입니다. 상금 합계는 상금 풀을 넘을 수 없습니다.

  • 1·2·3위 비율의 합은 100%를 넘지 못합니다

05시상

시즌을 끝내면 그 시즌 기록에서 득점왕과 도움왕, MVP, 최우수 팀이 정해집니다. 운영자가 시즌 동안 수여한 리그 배지는 특별상으로 함께 남습니다.

  • 같은 기록이면 공동 순위로 함께 올립니다
  • 시상은 시즌을 끝낼 때 한 번 확정됩니다

06용병

용병 모집글 작성 — 지역·일시·포지션·실력 요건

인원이 모자란 날에는 지역·일시·포지션·실력 요건을 적어 용병을 모집합니다. 경기 뒤 남는 평점이 다음에 다시 부를지의 근거가 됩니다.

  • 실력 요건은 아이언 · 브론즈·실버 · 골드·플래티넘 · 다이아 이상, 네 밴드 중에서 고릅니다
  • 용병으로 뛴 경기도 프로필 통산에 쌓입니다

07팀 관리

팀 — 정기 일정과 회비를 한 화면에서

리그에 나가는 건 팀입니다. 명단·정기 일정·회비·내전은 리그와 별개로 팀 화면에서 굴러가고, 한 팀이 여러 종목을 동시에 뜁니다.

팀 관리 자세히

07티어

경기 결과로 움직이는 실력 점수가 티어를 정합니다. 아이언부터 챌린저까지 열 단계, 한 단계는 다시 다섯 디비전으로 나뉩니다.

티어는 경기 기록으로만 매겨집니다. 추천이나 자기 신고로는 오르지 않습니다.

티어와 랭킹 자세히

08경기 방식

리그는 앞 세 가지(리그전·조별+토너먼트·녹아웃) 중 하나로 엽니다. 종목마다 권장 형식이 다르고, 내전은 팀 안에서 따로 치릅니다.

  • 리그전

    전 팀이 서로 한 번씩. 순위는 승점 → 득실차 → 다득점 순으로 갈립니다.

  • 조별 + 토너먼트

    조별 리그로 거른 뒤 조별 순위대로 시드를 매겨 토너먼트를 붙입니다.

  • 녹아웃

    단판 토너먼트. 진출자가 갈려야 해서 동점 보고를 받지 않습니다.

  • 내전

    팀 안에서 조를 나눠 치르는 자체 경기. 승·무·패는 남고, 개인 기록은 내전 장부에 따로 쌓입니다.